miércoles, 9 de febrero de 2011

Actividad 3

Actividad Semana # 3 

Herencia es una manera de hacer nuevas clases que se deriven de otras. Para que estas clases puedan cumplir con los requisitos de herencia, el Padre tiene que tener al menos un atributo igual al de los hijos.

 Las Herencias que se me ocurren en este momento para mi proyecto son:

Para que cada ventana del programa venga con el nombre del Evento que estamos utilizando.

El nombre del Evento de Pondría en una clase y cada ventana tendría el nombre del evento. 




Semana del 31 de Enero al 4 de Febrero de 2011

1 comentario:

  1. ¿La brevedad es lo tuyo? No te puedo dar más de dos puntos por esto.

    ResponderEliminar